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如何集成

准备工作

注意

WebJS GioKit 仅支持 3.8.0 以上版本的 SDK,其他版本 SDK 接入可能会遇到无法使用或 SDK 报错的问题。

开始集成

复制以下脚本,并将其粘贴到 <head></head> 标签的 顶部 ,实例化即可。

<script src="https://assets.giocdn.com/sdk/webjs/giokit.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var gioKit = new GioKit();
</script>

集成后在站点页面右下角出现圆形橙色G图标即说明集成成功。

注意:

1)GioKit 应尽早完成集成并实例化,请将采集 SDK 的集成代码置于 GioKit 实例化语句之后。否则可能无法在 GioKit 日志中查看到 SDK 的初始化信息。

3)GioKit 默认使用 umd 格式进行打包,es 格式暂不支持。

2)如果您希望不受 CDN(内容分发网络)影响,请下载至本地集成,并修改上述集成代码中的 CDN 地址为您本地的相对地址。

WebJS GioKit 下载:https://assets.giocdn.com/sdk/webjs/giokit.min.js

(如果您点击链接在浏览器中直接打开了文件并不是下载文件,请尝试右键点击链接,选择 链接存储为... 即可正常触发下载)

其他

WebJS GioKit只是辅助您开发和高效开发校验埋点等Gio事件的工具,请在正式上线时移除它!