如何集成
准备工作
注意
WebJS GioKit 仅支持 3.8.0 以上版本的 SDK,其他版本 SDK 接入可能会遇到无法使用或 SDK 报错的问题。
开始集成
复制以下脚本,并将其粘贴到 <head></head>
标签的 顶部 ,实例化即可。
<script src="https://assets.giocdn.com/sdk/webjs/giokit.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var gioKit = new GioKit();
</script>
集成后在站点页面右下角出现圆形橙色G
图标即说明集成成功。
注意:
1)GioKit 应尽早完成集成并实例化,请将采集 SDK 的集成代码置于 GioKit 实例化语句之后。否则可能无法在 GioKit 日志中查看到 SDK 的初始化信息。
3)GioKit 默认使用 umd 格式进行打包,es 格式暂不支持。
2)如果您希望不受 CDN(内容分发网络)影响,请下载至本地集成,并修改上述集成代码中的 CDN 地址为您本地的相对地址。
WebJS GioKit 下载:https://assets.giocdn.com/sdk/webjs/giokit.min.js
(如果您点击链接在浏览器中直接打开了文件并不是下载文件,请尝试右键点击链接,选择 链接存储为...
即可正常触发下载)
其他
WebJS GioKit只是辅助您开发和高效开发校验埋点等Gio事件的工具,请在正式上线时移除它!